LC5G6VH

Przełącznik [0001: Aktualności_ZłoteWidelce] = ON

Środek tygodnia Środa, późny wieczór, a wraz z nim – podsumowanie tygodnia świata RM. Jest to jawne nawiązanie do Weekendowych Serwisów informacyjnych, które jakiś czas temu Jazzwhisky publikował na tsukuru.pl. Tylko że te cotygodniowe aktualności będą co środę. Zapraszam do czytania. Golden Forki 2017 Czyli coroczny konkurs na najlepszą grę, zapowiedź i demo zrobione w […]

planner-2428868_640

Krok pierwszy – planowanie

Istota planowania Planujemy wszystko: co zjemy na śniadanie, co będziemy robić po pracy, o której położymy się spać. Jenak nasze założenia często nie bywają trafne. Tu może okazać się, że nie mamy jajek na jajecznicę, lub nie przewidzimy, że nasz ulubiony youtuber wrzuci dziś film, który chcemy obejrzeć. A jak ta sprawa ma się przy […]

close-up-laptop-user-service-banner

Nigdy tego nie skończę

Skąd pomysł na bloga? Dwa lub trzy lata temu naszła mnie myśl, aby założyć stronę internetową. W założeniach miał to być sajt z nowinkami polskiej sceny RPG Makera. Zamierzałem go prowadzić z innymi osobami, które są nadal aktywne na scenie. Niestety (dla mnie) scenie nie był potrzebny drugi goniecrm, więc pomysł odszedł w zapomnienie. W […]

Podziemia – kolejna część

Ahoj! Dzisiaj chciałem się z wami podzielić czymś nowym, czyli kolejną częścią Podziemi, o podtytule Kraina Cieni. Pełną zapowiedź znajdziecie tutaj Dawno temu ludzie przybyli na Andorię. Było to tak dawno, że nie można opisać kiedy to było, ponieważ nikt wtedy nie mierzył dni, miesięcy, lat. W krótkim czasie najgroźniejsze potwory, oraz różne cywilizacje przeniosły […]

Podziemia wyszły na powierzchnię

Dzisiaj dnia 29 listopada 2017 ogłaszam koniec prac, nad grą którą zacząłem latem 2014-ego roku. Wiele od tego czasu przeszedłem, miałem wiele przerw i kryzysów. Łącząc te wszystkie wzloty i upadki cieszę się, że udało mi się dobrnąć do końca i wydać projekt. Na dzień dzisiejszy ta gra to moje Opus Magnum. Finalnie projekt nie […]

Testy czas zacząć

Z dniem dzisiejszym rozpoczynam pierwszą fazę testów gry Podziemia: Człowiek, a co za tym idzie – potrzebuję testerów. Co prawda mam już kilku ale im was będzie więcej tym lepiej. Jeśli chcecie dołączyć i pomóc w testach, odezwijcie się do mnie. (Dane kontaktowe w zakładce kontakt.)

Podziemia: Człowiek – lista zmian

Po ponad półrocznej przerwie, obejrzałem dokładniej projekt i zaplanowałem kilka znaczących zmian. Do pierwszej z nich będzie należała zmiana fabuły. Główny wątek zostanie zmieniony, ale nadal będzie bazował na starej historii (i mapach). Świat będzie bardziej urozmaicony, dojdą nowe, różnorodne jaskinie, z zagadkami podczas przeprawy przez podziemne korytarze. Do kolejnej zmiany będzie należał system walki. […]

Podziemia – reaktywacja

Projekt Podziemia od dawna nie był przeze mnie ruszany, ale wracam do niego. Będzie teraz w nico innej formie. Zostanie podzielony na trzy akty. Każdy akt to w założeniach około 3h rozgrywki. Obecne demo dostanie lekko zmienioną fabułę i kilka godzin gameplau. Nie obędzie się również bez zmian w mechanikach gry. Wyczekujcie listy zmian, powinna […]